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Bonjour/Bonsoir à tous !

Je fais ce post dans le but de vous présenter un nouveau concept d'event. Comme indiqué dans le nom, cet event se feras par équipe de 8, guilde contre guilde.



Je vous explique !







Chaque guilde choisiras 8 personnages classés de 1 à 8 pour éviter les changement de dernière minute selon l'adversaire.





Exemple : Spiritus-Bellum choisissent 8 joueurs à présenter contre Empire ayant aussi 8 joueurs.





Premier combat: Heckor- est contre Nixizz, Heckor- gagne donc il continue à combattre jusqu'à ce...
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Aujourd'hui comme chaque fin de mois RPG paradize met les votes des serveurs privés est remis à zero, pour cette occasion les points gagnés par vote seront augmenté à 120 pour la journée de demain le meilleur voteur ayant effectué ces votes sans tricher se verra attribuer de 500 points boutique, ainsi la panoplie parabiotte ou rolivans. Les 2éme et 3éme meilleur voteur gagneront coiffe et cape para avec 400 points boutique. L'event se termine le lundi prochain.

Je rappelle si tout le monde vote correctement dans la journée de demain le lendemain...
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Que vous réserve début 2014?

Comme vous le savez tous, notre administrateur possède plusieurs serveurs au game-play différent. Le principal problème de ces serveurs est que nous n'y avons pas accès directement. C'est à dire que nous ne pouvons pas jouer aux deux en même temps. Cette contrainte divise les communautés d'Artefact et d'Exodia. Ainsi pour y remédier, les deux serveurs auront un client (Multi-serveur) commun et il vous sera possible de jouer aux deux serveurs en même temps. Pour les simples d'esprit ce n'est qu'un launcher comme l'officiel qui vous donnera le choix de choisir votre serveur: soit jouer sur Exodia soit jouer sur Artefact. En aucun cas on va regrouper les deux serveurs pour n'en faire qu'un avec les caractéristiques des deux.

I. Quels avantages?



Nous vous offrons une diversité de game-play plus grande. Jusqu'alors les serveurs étaient plus axé pvp ou pvm. Maintenant il vous sera possible d'avoir accès en même temps à ces deux fonctionnalités. Si le pvp ou le pvm vous lasse un peu, il ne vous suffira plus qu'à alterner entre les différents serveurs. De plus, même si vous ne pourrez pas avec le même compte jouer aux deux serveurs en même temps, une même IP si. Il vous suffira de connecter des comptes différents et de choisir votre serveur.

C'est un gain en terme d'effectif. Puisqu'il sera possible à tout les joueurs d'Artefact et d'Exodia de jouer à l'un ou l'autre des serveurs, il y aura beaucoup plus de connexions et donc d'activités. La plateforme Dofus que nous vous proposions aujourd'hui étaient trop contraignante d'un point de vue communautaire, bientôt vous verrez l'arrivé de nouveaux joueurs ou d'anciennes connaissances et vous pourrez alterner les gameplays, choses assez compliqué jusqu'à maintenant!

II. Banque de donné et plateforme internet.

Concernant la fusion des serveurs, elle s'opérera aussi au niveau des sites. Il n'y aura plus qu'un seul site qui vous proposera les mêmes services mais commun au deux serveurs ( Support / Gestion de compte / Vote / Inscription / Alopass ). Vous l'aurais donc compris, les points issus des votes seront utilisables sur les deux serveurs, mais attention si vous les utilisés sur un des deux serveurs, il seront automatiquement soustrait à vos poins disponibles et vous ne pourrais donc pas les utiliser sur l'autre serveur.

Seul le forum sera dissocié pour les deux serveurs afin d'éviter tout malentendu ou surcharge de posts.

Aujourd'hui près de 10% des comptes possèdent les mêmes identifiants, un outil sera mis à votre disposition avant la fusion pour changer vos identifiants et les rendre uniques ( ajout d'1 ou 2 caractères ) et ainsi afin d'éviter toutes pertes de données. AUCUN compte ne sera supprimé, vous ne courrez aucun risque de perte d'items, de personnages ou de points boutiques pendant la fusion.

III. Staff ( Animation & Modération ).

Malgré la " fusion des serveurs " qui je le rappel ne se résume qu'a un client(Multi-serveur) commun comme l'officiel, les équipes resteront différenciés. Ainsi le staff d'Artefact n'aura aucun pouvoirs sur Exodia et inversement. Seul lors d’événements mensuels ( Goultarminator ) et d'événements spéciaux ( Nowel / Pacques / Halouine ), le staff d'Artefact et d'Exodia travaillera en coopération pour encadrer ces Events.

Comme dis ci-dessus, chaque mois il y aura un Goultarminator qui opposera les joueurs d'Artefact et d'Exodia. Comme sur l'officiel, un serveur spécialement dédié au tournoi sera ouvert. Vous pourrez ainsi livrer des combats équitables ( seul les lvl 200 d'Exodia pourront participer, les stuffs et les maj sorts seront les mêmes sur les deux serveurs ). Les teams ne pourront pas être mixte, les artefactiens et les exodiens seront donc dans des teams différentes.

IV. Ajouts.

La maj concernant la fusion des serveurs sous un même client (Multi-serveur) sera jumelé avec la maj succès qui sera personnalisé à notre sauce ( 100 victoires contre un feca = xxx PB ou ornement ). Ce sera aussi l'arrivé de la maj concernant les Events automatiques. Ce seront des Events déjà programmé informatiquement qui 'nauront pas besoin de la présence d'un animateur. Tout sera déjà mis en place, nous vous détailleront le système lorsque la maj sortira, nous pouvons juste vous dire que ce sera un changement considérable par rapport à ce que vous connaissez aujourd'hui. Les majs concernant les debugs / nerf seront toujours présentes mais moins nombreuses qu'elles l'ont été pendant cette période de fêtes.

V. Serveur 1.29.

A la fin de cet hiver arrivera un serveur 1.29 accessible depuis le nouveau launcher. Il sera stable à l'image des serveurs 1.29 Espagnol. Seul le back-ground de Dofus sera négligé ( les quêtes ). Mais vous retrouverez le plaisir d'un full 1.29, pas d'items / modifications de sorts issus de la 2.0. Il sera d'abord disponible sous forme de Bêta puis disponible à tous lorsque tout les bugs seront réglés. Le serveur 1.29 sera axé pvp comme peut l'être Artefact. Sauf que comme dis précédemment, les sorts et les items resteront exclusifs à la 1.29.

Une fois que nous aurons finis ces trois serveurs ( Artefact, Exodia et le serveur 1.29 ) d'un point de vue debug et équilibrage, l'administrateur se mettra à coder un serveur 2.0 dont la date n'est pas encore déterminé.

VI. Dates importantes.

Fusion des serveurs sous un même client (Multi-serveur): 01/02/2014

Implantation des succès et des events automatiques: 01/02/2014

Bêta 1.29: 20/02/2014

Bêta 2.0: ??/??/????

Cordialement Prestance, responsable communication sur Artefact.